table of contents
ISALPHA(3) | Podręcznik programisty Linuksa | ISALPHA(3) |
NAZWA¶
isalnum, isalpha, isascii, isblank, iscntrl, isdigit, isgraph, islower, isprint, ispunct, isspace, isupper, isxdigit - funkcje klasyfikacji znaku
SKŁADNIA¶
#include <ctype.h> int isalnum(int c); int isalpha(int c); int isascii(int c); int isblank(int c); int iscntrl(int c); int isdigit(int c); int isgraph(int c); int islower(int c); int isprint(int c); int ispunct(int c); int isspace(int c); int isupper(int c); int isxdigit(int c);
OPIS¶
Uwaga! To tłumaczenie może być nieaktualne!
Funkcje te sprawdzają czy c, które jest zmienną typu unsigned char, lub wartością EOF, należy do określonej klasy znaków, zdeterminowanej przez bieżące locale.
- isalnum()
- sprawdza czy znak jest alfanumeryczny; jest to równoważne (isalpha(c) || isdigit(c)).
- isalpha()
- sprawdza czy znak jest alfabetyczny; w standardowych locale "C" jest to równoważne (isupper(c) || islower(c)). W niektórych ustawieniach locale do klasy tej mogą należeć dodatkowe znaki, dla których isalpha() jest prawdziwe -- litery, które nie są ani wielkie, ani małe.
- isascii()
- sprawdza czy c jest 7-bitową zmienną unsigned char, która należy do zbioru znaków ASCII. Funkcja ta jest rozszerzeniem BSD i SVID.
- isblank()
- sprawdza czy znak jest pusty, czyli czy jest to spacja lub tabulacja. Jest to rozszerzenie GNU.
- iscntrl()
- sprawdza czy znak jest znakiem sterującym.
- isdigit()
- sprawdza czy jest to cyfra (0 do 9).
- isgraph()
- sprawdza czy jest to jakikolwiek drukowalny znak poza spacją.
- islower()
- sprawdza czy znak jest małą literą.
- isprint()
- sprawdza czy znak jest drukowalny (łącznie ze spacją).
- ispunct()
- sprawdza czy znak jest drukowalny i nie jest spacją lub znakiem alfanumerycznym.
- isspace()
- sprawdza czy znak jest białym znakiem. W ustawieniach locale "C" i "POSIX" są to spacja, nowa strona (form-feed), ('\f'), nowa linia, ('\n'), powrót karetki ('\r'), tabulacja pozioma, ('\t') i tabulacja pionowa, ('\v').
- isupper()
- sprawdza czy znak jest wielką literą.
- isxdigit()
- sprawdza czy znak jest cyfrą szesnastkową, czyli czy jest
jednym z
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 a b c d e f A B C D E F.
WARTOŚĆ ZWRACANA¶
Zwracana jest wartość niezerowa, jeśli znak c należy do sprawdzanej klasy, a zero jeśli nie należy.
ZGODNE Z¶
ANSI - C, BSD 4.3. isascii() jest rozszerzeniem BSD i SVID. isblank() jest rozszerzeniem GNU.
UWAGI¶
Szczegóły tego, które znaki należą do której klasy, zależą od bieżących ustawień regionalnych (locale). Np. isupper() nie rozpozna A - umlaut jako wielkiej litery w domyślnym ustawieniu locale "C".
ZOBACZ TAKŻE¶
INFORMACJE O TŁUMACZENIU¶
Powyższe tłumaczenie pochodzi z nieistniejącego już Projektu Tłumaczenia Manuali i może nie być aktualne. W razie zauważenia różnic między powyższym opisem a rzeczywistym zachowaniem opisywanego programu lub funkcji, prosimy o zapoznanie się z oryginalną (angielską) wersją strony podręcznika za pomocą polecenia:
- man --locale=C 3 isalpha
Prosimy o pomoc w aktualizacji stron man - więcej informacji można znaleźć pod adresem http://sourceforge.net/projects/manpages-pl/.
1995-09-02 | GNU |